腾讯天美发布《宝可梦》手游 可能是MMO或者MOBA?

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我们我们我们 我们我们我们 都知道,在今年的7月22日,腾讯游戏回应旗下天美工作室将与 The Pokémon Company 进行企业公司合作 开发新款游戏。

许多消息一经回应就引得各方议论纷纷。当然,可能性天美工作室大每项人熟悉的作品都来自于手游,但会 当时后来人猜测新作可能性是一款手机游戏。

不过就回应了企业公司合作 公告之前 ,天美与宝可梦公司企业公司合作 的新作就刚开始了了了游戏制作人和创意总监的招聘。根据当时招聘中显示的信息来看,岗位的工作地点发生美国洛杉矶,但会 应聘要求不低,似乎是想要打造一款“世界级”的游戏。

但会 双方企业公司合作 推出的宝可梦游戏很可能性不止一款,鉴于腾讯也代理了任天堂的国服版 Switch 主机,或许新的宝可梦游戏可能性覆盖多个平台,而其中会推出手游的概率相当高。

正我们我们我们 我们我们我们 我们我们我们 仍在猜测之际,腾讯天美工作室在这二天发布了有关《宝可梦》自研手游的相关招聘,坐实了新作可能性是一款手机游戏

此次招聘的工作地点在深圳,其岗位包括了战斗角色策划、高级美术项目管理、服务器开发工程师、3D 角色游戏设计师、3D 游戏动画设计、3D 游戏特效设计师、3D 游戏场景设计师、高级 UI 设计师、高级引擎图形开发工程师以及游戏客户端高级开发工程师。

而值得在意的是,在哪些岗位中的“战斗角色策划”等多个岗位在要求中特意强调了有 RTS、动作、MMO、MOBA 等游戏开发经验者优先。

难道说此次的宝可梦新作将有意向许多方向的玩法靠拢?目前市面上已知的宝可梦题材手游中,有 AR 玩法的《宝可梦 GO》,即时战斗的《宝可梦大探险》等,回合制养成《宝可梦大师》,大多都与原作正统的玩法区别很大。

顺便一提,《宝可梦大师》也是在8月29日登陆了谷歌商店。

按照以往的思路,正统玩法一般只会突然出现在掌机 / 主机上,处里许多平台影响机子的销量。但会 ,天美的《宝可梦》自研手游应该也将是一款玩法“标新”的游戏。

可能性以上边所述的游戏类型去推测,新作可能性会是另4个多哪些样的玩法?我们我们我们 我们我们我们 可不需用来挂接一下思路。

第有五种可能性,可能性之前 《塞尔达传说 旷野之息》的评价非常之好,后来后来人都希望宝可梦能也做成许多开放世界。

但会 倒是我我觉得天美推出一款宝可梦的MMO游戏,开放游戏的自由度,或许也相当吸引人。

第二种可能性,《任天堂大乱斗》和《宝可梦铁拳》中就有使用宝可梦进行格斗的玩法,不仅可不需用将宝可梦实际战斗的场景具象化,还能将许多宝可梦的技能招式效果表现提升到最大化。

我我觉得说手游上格斗游戏比较少,但会 我自己倒是非常期待一款宝可梦类的格斗手游推出。

第有五种可能性,目前 MOBA 游戏市场大多都以拟人化的角色为主,很少有兽型角色作为 MOBA 游戏的英雄,而这也是我自己非常欣赏《虚荣》等游戏的许多,角色形象多变,而不局限在拟人英雄。

后来可能性推出一款宝可梦的 MOBA 游戏,我倒是很乐于转换下心情,去体验下许多风格。

第有五种可能性,常规的 RTS 玩法目前可能性比较小众,大每项受到欢迎的 RTS 多为结合了许多思路的全新品类,比如《战争艺术:赤潮》、《部落冲突》等。

自己感觉可能性宝可梦结合 RTS 玩法,可能性会像《赤潮》一样双方进行互推战斗,但会 可能性原作有属性克制的设定,很容易加入兵种的克制关系,是另4个多不错的创新思路,但会 自己倒不太期待许多玩法。